]> Untitled Git - axy/ft/pacman.git/commitdiff
project managment added to readme
authorThomas Rimelen <trimelen@k1r1p10.42mulhouse.fr>
Tue, 27 Oct 2026 14:06:27 +0000 (15:06 +0100)
committerThomas Rimelen <trimelen@k1r1p10.42mulhouse.fr>
Tue, 27 Oct 2026 14:06:27 +0000 (15:06 +0100)
README.md

index 500fa19fdea80f4d8b72dfe2af4a7e63a4a785c9..0059f98ccbf0cc6ada3609be060e1e36df84deaf 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -5,7 +5,7 @@
 `pacman` is a simple 2d arcade game made in python.
 It was implemented using a custom ECS engine, and pygame as a rendering frontend.
 
-It is also available on [itch.io](agilliar42.itch.io/pacman)! Password `9uXJLK7wXH9lzp0pr2VK`
+It is also available on [itch.io](https://agilliar42.itch.io/pacman)! Password `9uXJLK7wXH9lzp0pr2VK`
 
 # Instructions
 
@@ -13,7 +13,7 @@ It is also available on [itch.io](agilliar42.itch.io/pacman)! Password `9uXJLK7w
 
 It can simply be built with
 ```bash
-uv run pacman ./config.json
+uv run pacman ./config.jsons
 ```
 It can also be built with
 ```bash
@@ -100,6 +100,12 @@ The whole is packaged as an executable for distribution using `shiv`.
 
 # Project Management
 
+A first prototype oriented object was in progress, but we pivoted to a custom-made ECS engine.
+
+The core engine was handled by agilliar, who help trimelen getting with bearing using the engine, which had no documentation at this point.
+
+## Organisation
+
 ![Project Management](./Project%20Management.png)